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jueves, 18 de septiembre de 2014

3ds Max - Presentación e Introducción al curso

Una pequeña Presentación




Este curso que he decidido hacer se debe que a pesar de que existen ya muchos en internet sobre 3ds Max, no he encontrado uno que valla paso a paso explicando detalladamente los ejercicios, casi siempre terminaba a medio tutorial por perder algún detalle no explicado y eso algo bastante molesto, así que decidí leer un libro sobre 3ds Max y junto con tutoriales que ya he visto en videos o leídos, estaré subiendo lecciones con prácticas y los archivos necesarios para las prácticas y no hacerlos perder más tiempo buscando imágenes o cualquier otro recurso que se ocupe, explicando también un poco de teoría que se requiera, intentando ser siempre muy explícito y detallado al explicar los pasos.




Al momento de hacer este curso se estaría usando la versión 2015 del programa, conseguida con una licencia gratis por 3 años para estudiantes, cualquier versión que se tenga disponible servirá para llevar este curso, desde la versión 2010 hasta la 2015 casi no hay diferencias.


Introducción



Autodesk 3ds Max es uno de los programas más utilizados actualmente para la creación de animaciones tridimensionales, si eres una persona interesada en los videojuegos, muchas empresas dedicadas a ese ámbito también lo usan para crear sus personajes y escenarios, hasta en la industria del cine ya sea en películas animadas o escenas de efectos especiales, en la arquitectura también es utilizado para hacer presentaciones y recorridos 3D de edificios, por agencias publicitarias para crear sus anuncios, en simulaciones, etc.



Para la creación de animaciones, personajes, estructuras arquitectónicas tridimensionales, 3ds Max tiene un tremendo potencial con infinitas posibilidades teniendo como límite nuestra imaginación, espero y este resulte ser un curso muy completo para la gente interesada en aprender a usar 3ds Max y sea de gran ayuda.

(Las tres imágenes utilizadas han sido tomadas de internet)